Guía del Nuevo Compositor para Cine & Videojuegos — Todo lo que Nadie te Enseñó
El talento no es el problema. El problema es que nadie te explica cómo funciona realmente la industria.
Cómo conseguir proyectos. Qué firmar y qué no firmar. Cómo proteger tu música. Cuánto cobrar y cómo negociar. Qué librerías valen la pena y cuáles son puro hype.
Esta guía es lo que yo hubiera querido leer cuando empecé — escrita sin términos académicos, sin rodeos, como te lo contaría un compositor que ya trabaja en el medio.
Lo que encuentras adentro:
- Las herramientas esenciales para empezar sin gastar de más
- Cómo funcionan los derechos, las regalías y los registros
- Cómo generar ingresos reales: licencias, sincronizaciones y contratos
- Tips de orquestación que funcionan en escenas de acción, drama y fantasía
- Una hoja de ruta clara para tu primer proyecto pagado
Si tu objetivo es que tu música suene en pantalla, este es tu punto de partida.







